| Итак, вы решили снять клип по игре (какой-нибудь видео-гайд или просто боевичек с элементами лав-стори) Что для этого нужно? 1) Программа для съемки того, что происходит на экране. Тут много вариантов, но, по-моему, оптимальная программа Snagit. Она позволяет снимать лишь часть экрана, а не весь экран целитком, да и материал итоговый вЕсит не много. Только вот звук не записывается. 2) Программа для монтажа. Вариантов также великое множество. Но можно обойтись и стандартным (до нЕльзя простым) Windows Movie Maker. Хотя тоже хороший вариант Vegas Pro. 3) Идея. Естественно, необходима идея: будут ли герои или просто зарисовка, какой сценарий и т.д. 4) Раскадровка. До начала съемок лучше нарисовать так называемую раскадровку - поделить тетрадный листок на квадратики и чисто схематично нарисовать какой кадр за каким идет. Это займет около часа, но зато на съемках все будет гораздо проще. 5) Актеры. Попросите друзей по игре (нужных рас и т.д.) собраться в определенном месте в определенное время чтобы начать съемки. Заранее обговорите с каждым актером что ему предстоит сделать. Теперь несколько советов как удержать зрителя на 2-4 минуты чтобы не было скучно: - НИКОГДА не ставьте два плана одинаковых по крупности подряд. Лучше тоже самое действие снимите еще разик но крупно и поставьте этот кадр между теми двумя. - Не стоит ставить кадр продолжительностью более 5-ти-7-ми секунд. (крупняки 3-5 сек) - СНИМАЙТЕ КРУПНЫЕ ПЛАНЫ! Это очень оживит "роботоподобные" планы ходьбы, боя и тд. Крупно можно снимать эмоции. - НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ съемкой "от третьего лица" - вид из-за спины. Это скучно и сразу теряется "волшебство". Ведь по клипу не должно быть понятно что это игра. - Не стоит самому сниматься в сценах боя - цыферки урона снова разрушат все "волшебство". Лучше попросить друга стать вашим дублером. - Любые проездки, прокрутки и т.д. должны быть оправданы - статичные картинки тоже весчь!!! - Не бойтесь использовать видеоэффекты типа плавных переходов (они не позволят устать глазам зрителя от резких переходов). - Снимите одно и тоже действие несколько раз (пусть даже актерам надоест делать одно и тоже по 10 раз) но с разных ракурсов (к примеру - тигр запрыгивает на ската вид: 1) сбоку; 2) снизу; 3) Сбоку-спереди; 4) сверху сзади и сразу полетел) и поставьте друг за другом продолжительностью каждый - меньше секунды. Это придаст динамику. - ВНИМАТЕЛЬНО слушайте музыку, под которую снимаете клин. Если там про горы трупов - выведите друзей на голу и попросите одновременно использовать эмоцию "притворная смерть". - СЛУШАЙТЕ ритм музыки под которуб снимаете. Лучше если там удар тарелки то во время "цзынь" - резкий переход от общего плана к крупному. И ГЛАВНОЕ! Используйте сочетание клавишь alt-H (англ раскладка), которое убирает интерфейс игры.
|